00:54

Жизнь - это не те дни, что прошли. Это те дни, которые запомнились (с)
Короче... короче.
Когда ты дохуя лет пытаешься капитанить, ты долбаебов раскрываешь просто на раз-два. Кроме форс-мажора, тут ты бессилен. Если чел впал в депру и не может встать - тут никто не угадает.
Но вот знаете, есть блядь эти люди. ЭТИ БЛЯДЬ ЛЮДИ. И ты после работы с такими и неудачного опыта по паре фраз напрягаешься. И тогда надо быть жестоким. Ты сука ненавидишь себя в этот момент, потому что слышишь "Правда круто, что мы нашли чела, что будет работать с нами?" Нет, не круто, и он не будет работать с нами. А почему? А потому что чел долбаеб, который даже о себе позаботиться не может, и я не нанимался ему постоянно сопли подтирать, потому что я его кэп.
Так и сегодня была ситуация, в которой проект, в который я и Ваньнин пришли, влип. Когда чел начинает говорить, какой он ужасный и если вы скажите ему уйти, то он уйдет. И конечно все начинают говорить что он хороший и как он нужен. Ало, бля. Вами манипулируют, к тому же перекладывая ответственность своего решения на вас. И, как правильно заметил Хуа Чэн там, виноватым если что тоже будете вы, потому что вы удержали. И ты снова сука два часа ждешь когда до людей дойдет, потом разминаешь пальцы и такой "Минуточку".
Итого я опять ощущаю себя мудаком, потому что просто сказал "Это манипуляция и вы на нее купились". И теперь ощущение, что я выжил человека из проекта (как будто впервой).
Командная работа это пиздец сложно. Тебе приходится решать гору форс-мажоров, пинать своих друзей, чтобы успевали все вовремя. При этом даже адекватный человек может посыпаться по независящим ни от тебя, ни от него обстоятельствам. Впрочем, я там даже не капитан (это и к лучшему, если что не я должен бегать и возвращать чувака). Но просто команда - это колесики, и пусть они стучат вразнобой, они стучат...
Ладно, я просто не могу принять то, что снова оказался мудаком, но в то же время думаю, что быть мудаком - реально было хорошим и правильным решением.

Комментарии
02.09.2021 в 20:25

Помочь хорошему – легко и приятно. Спасти сволочь – надо уметь.
ты не мудак, даже не думай о себе в таком ключе) ты молодец, что вывел этого манипулятора на чистую воду, не побоялся высказать свое мнение и сэкономил команде время и нервы. лучше, чтобы истерички ушли ногами вперед в начале проекта, чем демонстративно свалили из гримерки за 5 минут до выступления, потому что им что-то там показалось не то в ваших глазах. командная работа строится на идентичности и равномерности социальных отношений. если каждый "уникальная творческая личность" и не готов искать компромиссы, оптимизируя работу, то долго вы не продержитесь. ну либо в команде должен быть авторитарный главарь, которого все слушаются, а он волен выгонять/принимать обратно, но это уже совсем другая история...))
а еще иногда люди и сами понимают, что кто-то неправ, но боятся высказаться первыми, потому что вдруг остальные осудят и ему же в обратку прилетит. но ты не испугался, все сделал правильно и может быть, показал им своим примером, что можно и нужно говорить честно то, что думаешь.
02.09.2021 в 22:58

Жизнь - это не те дни, что прошли. Это те дни, которые запомнились (с)
Saske Uchiha, может, я как и советовала сестра, училась у тебя прямолинейности.
Да, потом народ говорил, что если такое началось, то лучше сразу прощаться, чем когда будет уже поздно. У меня бывали истории, когда человек не хотел с нами работать и обещал отдать костюм и т.д. Конечно, это не так уж плохо. Но я помню, как людей уговаривали остаться и как после этого к нам как к команде начинали относиться как к говну. Там была фраза, что "У меня куплены билеты, если до 22 сценки не будет - то я просто собираюсь и уезжаю." Я не говорю, что плохо иметь свои планы и уезжать, плохо ставить ультиматумы. И чел понимает что если один раз прокатило, потом можно общаться в том же тоне.